yyl
2025-10-31 92894e0cbbd3d6412fd8062e44ba02f51cbdf141
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
[DisallowMultipleComponent]
public class IntensifySmoothSlider : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    Slider m_Slider;
    public Slider slider
    {
        get { return m_Slider; }
    }
 
    [SerializeField]
    [Range(0, 10)]
    float m_Delay = 0.2f;
    public float delay
    {
        get { return m_Delay; }
        set
        {
            m_Delay = Mathf.Clamp(value, 0, 10);
        }
    }
 
    [SerializeField]
    [Range(0, 1)]
    float m_Value = 0f;
    public float value
    {
        get
        {
            return m_Value;
        }
        set
        {
            m_Value = Mathf.Clamp01(value);
        }
    }
    [SerializeField] Text m_LvText;
    int m_Stage = 0;
    public int stage
    {
        get
        {
            return m_Stage;
        }
        set
        {
            m_Stage = value;
        }
    }
 
    private int presentStage;
    public int CurrentStage { get { return presentStage; } }
 
    float refSpeed = 0f;
 
    public void ResetStage()
    {
        presentStage = stage;
    }
 
    public void ResetValue(float _value)
    {
        value = _value;
        if (slider != null)
        {
            slider.value = Mathf.Clamp01(_value);
        }
    }
 
    void OnEnable()
    {
        refSpeed = 0f;
        if (m_LvText != null)
        {
            m_LvText.text = string.Format(Language.Get("TianziBillborad07"), presentStage);
        }
    }
 
    void LateUpdate()
    {
        if (slider == null)
        {
            return;
        }
        if (presentStage < m_Stage)
        {
            slider.value = Mathf.SmoothDamp(slider.value, 1, ref refSpeed, delay / 2);
            if (slider.value >= 0.999f)
            {
                slider.value = 0f;
                presentStage++;
                if (m_LvText != null)
                {
                    m_LvText.text = string.Format(Language.Get("TianziBillborad07"), presentStage);
                }
            }
        }
        else
        {
            if (Mathf.Abs(slider.value - value) > 0.001f)
            {
                slider.value = Mathf.SmoothDamp(slider.value, value, ref refSpeed, delay);
            }
        }
 
    }
 
 
}