//--------------------------------------------------------  
 | 
//    [Author]:           玩个游戏  
 | 
//    [  Date ]:           Thursday, November 16, 2017  
 | 
//--------------------------------------------------------  
 | 
  
 | 
  
 | 
  
 | 
public class MainRedDot : Singleton<MainRedDot>  
 | 
{  
 | 
    //主界面  
 | 
    public const int MainAffairsRedpoint = 1;   //内政  
 | 
    public Redpoint redpointAffairs = new Redpoint(MainAffairsRedpoint);  
 | 
    public const int MainHerosRedpoint = 2;     //武将  
 | 
    public Redpoint redpointHeros = new Redpoint(MainHerosRedpoint);  
 | 
    public const int MainChallengeRedpoint = 3; //挑战  
 | 
    public Redpoint redpointChallenge = new Redpoint(MainChallengeRedpoint);  
 | 
    public const int MainGuildRedpoint = 4;     //公会  
 | 
    public Redpoint redpointGuild = new Redpoint(MainGuildRedpoint);  
 | 
  
 | 
  
 | 
    //以下红点规则:功能基础红点3位数,子红点至少大于1000,  
 | 
    //比如功能A红点100,子红点1001,以此类推,或者100*10000 +1类推,避免重复的可能性,如1010 就可能和功能B中的红点重复  
 | 
    //    功能B红点101,子红点1011,以此类推,或者101*10000 +1类推,避免重复的可能性  
 | 
  
 | 
    //武将卡  
 | 
    public const int HeroCardRedpoint = 200;  
 | 
    public Redpoint HeroListRedpoint = new Redpoint(MainHerosRedpoint, HeroCardRedpoint);  
 | 
    public const int HeroCardCollectRedpoint = 201;  
 | 
    public Redpoint HeroCollectRedpoint = new Redpoint(MainHerosRedpoint, HeroCardCollectRedpoint);  
 | 
  
 | 
  
 | 
    #region 邮件红点  
 | 
    public const int RedPoint_MainMailKey = 240;  
 | 
    public const int RedPoint_MailFuncKey = 2401;  
 | 
    public Redpoint redpointMainMail = new Redpoint(RedPoint_MainMailKey);  
 | 
    public Redpoint redpointMailFunc = new Redpoint(RedPoint_MainMailKey, RedPoint_MailFuncKey);  
 | 
    #endregion  
 | 
  
 | 
    #region 好友红点  
 | 
    public const int RedPoint_FriendQuestKey = 260;  
 | 
    public const int RedPoint_FriendChatKey = 250; //好友  
 | 
    public Redpoint redpointFriendQuest = new Redpoint(RedPoint_FriendQuestKey);  
 | 
    public Redpoint redPointFriendChat = new Redpoint(RedPoint_FriendChatKey);  
 | 
    #endregion  
 | 
  
 | 
    #region 背包红点  
 | 
    public const int RedPoint_MainPackKey = 102;  
 | 
    public const int RedPoint_BagFuncKey = 10201;  
 | 
    public Redpoint redPointMainPack = new Redpoint(RedPoint_MainPackKey);  
 | 
    public Redpoint redPointBagFunc = new Redpoint(RedPoint_MainPackKey, RedPoint_BagFuncKey);  
 | 
    #endregion  
 | 
  
 | 
    //官职  
 | 
    public const int RedPoint_OfficialKey = 101;  
 | 
  
 | 
  
 | 
    #region 仙盟公用红点  
 | 
    public const int FAIRY_REDPOINT_KEY2 = 10701;  
 | 
    #endregion  
 | 
  
 | 
  
 | 
  
 | 
    #region 仙盟商店红点  
 | 
    public const int FAIRYStore_REDPOINT_KEY3 = 1070106;  
 | 
    #endregion  
 | 
  
 | 
  
 | 
  
 | 
  
 | 
    #region 开服活动红点  
 | 
    public const int REDPOINT_OPENSERVER = 209;  
 | 
    public Redpoint openServerRedpoint = new Redpoint(REDPOINT_OPENSERVER);  
 | 
  
 | 
    //280 开头用于节日祝福  
 | 
    public const int RedPoint_HolidayWishes = 280;  
 | 
    public Redpoint holidayWishesRedpoint = new Redpoint(RedPoint_HolidayWishes);  
 | 
  
 | 
    #endregion  
 | 
    public const int REDPOINT_OPENRANK = 258;  
 | 
    public Redpoint openRankRedpoint = new Redpoint(REDPOINT_OPENRANK);  
 | 
    #region 仙盟活动红点  
 | 
    public readonly Redpoint fairyActivityRedpoint = new Redpoint(218);  
 | 
    #endregion  
 | 
          
 | 
    public const int BlessLVRedpoint = 399;  //祝福等级红点  
 | 
    public const int DailySpecialsRedpoint = 439;  //每日特惠入口红点  
 | 
  
 | 
    public const int BlessedLandRedpoint = 444; //淘金红点  
 | 
    public const int CustomizedGiftRedpoint = 448; //自选礼包  
 | 
    public const int LoginZhanLingRedpoint = 449; //登录战令  
 | 
    public const int PhantasmPavilionRepoint = 459; //幻境阁  
 | 
    public const int FairyEmbleManageRepoint = 462;//仙盟徽章管理入口红点  
 | 
    public const int CycleHallRepoint = 463; //轮回殿  
 | 
    public const int YunShiRepoint = 464; //运势  
 | 
    public const int LianQiRepoint = 465; //仙匠大会  
 | 
    public const int FairySiegeRepoint = 466; //仙盟攻城战  
 | 
    public const int MailRepoint = 467; //邮箱  
 | 
    public const int FirstChargeRepoint = 468; //首充  
 | 
    public const int BoneFieldRepoint = 469; //白骨盈野  
 | 
    public const int ArenaRepoint = 470; //演武场  
 | 
    public void Register()  
 | 
    {  
 | 
  
 | 
    }  
 | 
  
 | 
  
 | 
  
 | 
  
 | 
}  
 | 
  
 | 
  
 | 
  
 |