hch
2025-09-16 9b09f189e2830126a6d2f45dcba6b64c316960d0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           2025年8月10日
//--------------------------------------------------------
 
using System.Collections.Generic;
using System;
using UnityEngine;
using LitJson;
 
public partial class WindowSearchConfig : ConfigBase<int, WindowSearchConfig>
{
    static WindowSearchConfig()
    {
        // 访问过静态构造函数
        visit = true; 
    }
 
    public int ID;
    public string WinName;
    public int ActiveType;
    public int FuncID;
    public int TabIndex;
    public string Extra;
 
    public override int LoadKey(string _key)
    {
        int key = GetKey(_key);
        return key;
    }
 
    public override void LoadConfig(string input)
    {
        try {
        string[] tables = input.Split('\t');
        int.TryParse(tables[0],out ID); 
 
            WinName = tables[1];
 
            int.TryParse(tables[2],out ActiveType); 
 
            int.TryParse(tables[3],out FuncID); 
 
            int.TryParse(tables[4],out TabIndex); 
 
            Extra = tables[5];
        }
        catch (Exception exception)
        {
            Debug.LogError(exception);
        }
    }
}