| using System.Collections.Generic; | 
| using UnityEngine; | 
|   | 
| public partial class CardInfo | 
| { | 
|     public long sid; | 
|   | 
|     public int cardId; | 
|   | 
|     public int cardLevel; | 
|   | 
|     public int cardStar; | 
|   | 
|     public int breakLevel; | 
|   | 
|     // public List<int> cardEquipList; | 
|   | 
|     // public List<int> cardRuneList; | 
|   | 
|     // public List<int> cardMedalList; | 
|   | 
|     // public CardConfig cardConfig; | 
|   | 
|     public CardSkillMgr cardSkillMgr; | 
|   | 
|     public CardInfo(/*TODO 等待服务器数据*/) | 
|     { | 
|         cardSkillMgr = new CardSkillMgr(this); | 
|     } | 
|   | 
|   | 
| } |