1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
using UnityEngine;
 
public class HeroDebutCallChangeWin : UIBase
{
    [SerializeField] ScrollerController scroller;
    [SerializeField] ButtonEx closeButton;
    [SerializeField] ButtonEx okButton;
    [SerializeField] ButtonEx previewButton;
    [SerializeField] UIHeroController uiHeroController;
    public const int rowCountMax = 4;
    HeroDebutManager manager => HeroDebutManager.Instance;
 
    protected override void InitComponent()
    {
        closeButton.SetListener(CloseWindow);
        okButton.SetListener(() =>
        {
            var act = manager.GetOperationHeroAppearInfo();
            if (act == null) return;
 
            int index = manager.GetHeroIdIndex(act.CfgID, manager.nowCallChooseHeroID);
            if (index < 0) return;
 
            if (manager.GetCurrentDisplayCallHeroId() == manager.nowCallChooseHeroID)
            {
                SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("HeroDebut01");
                return;
            }
 
            manager.SnedHeroAppearCallHeroSelect(manager.actNum, index);
            CloseWindow();
        });
        previewButton.SetListener(() =>
        {
            HeroUIManager.Instance.selectForPreviewHeroID = manager.nowCallChooseHeroID;
            UIManager.Instance.OpenWindow<HeroBestBaseWin>();
        });
    }
 
    protected override void OnPreOpen()
    {
        scroller.OnRefreshCell += OnRefreshCell;
        manager.OnNowCallChooseHeroIDChangeEvent += OnNowCallChooseHeroIDChangeEvent;
        manager.nowCallChooseHeroID = manager.GetCurrentDisplayCallHeroId();
        Display();
        CreateScroller();
    }
 
    protected override void OnPreClose()
    {
        scroller.OnRefreshCell -= OnRefreshCell;
        manager.OnNowCallChooseHeroIDChangeEvent -= OnNowCallChooseHeroIDChangeEvent;
    }
 
    private void OnNowCallChooseHeroIDChangeEvent()
    {
        Display();
        scroller.m_Scorller.RefreshActiveCellViews();
    }
 
    void OnRefreshCell(ScrollerDataType type, CellView cell)
    {
        var _cell = cell as HeroDebutCallChangeCell;
        _cell.Display(cell.index);
    }
 
    void CreateScroller()
    {
        var act = manager.GetOperationHeroAppearInfo();
        if (act == null) return;
 
        var config = ActHeroAppearConfig.Get(act.CfgID);
        if (config == null) return;
 
        var arr = config.ActHeroIDList;
        if (arr.IsNullOrEmpty()) return;
 
 
        scroller.Refresh();
        int rowCount = (int)Mathf.Ceil((float)arr.Length / rowCountMax);
        for (int i = 0; i < rowCount; i++)
        {
            scroller.AddCell(ScrollerDataType.Header, i);
        }
        scroller.Restart();
    }
 
    void Display()
    {
        var act = manager.GetOperationHeroAppearInfo();
        if (act == null) return;
 
 
        int skinID = manager.GetDefaultSkinID(manager.nowCallChooseHeroID);
        var skinConfig = HeroSkinConfig.Get(skinID);
        if (skinConfig == null) return;
 
        uiHeroController.Create(skinID, 1);
    }
}