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using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
// 开服活动-武将冲榜 排行奖励
public class OSRankHeroTrainAwardWin : OSRankAwardBaseWin
{
    protected override int GetRankType() => 7; 
    
    protected override ICollection<int> GetAwardKeys() => OSActivityManager.Instance.heroTrainRankAwards.Keys;
 
    protected override void OnRefreshCell(ScrollerDataType type, CellView cell)
    {
        var _cell = cell.GetComponent<OSRankHeroTrainAwardCell>();
        _cell.Display(cell.index);
    }
}