1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
public class RenameWin : UIBase
{
    [SerializeField] InputField input;
    [SerializeField] Button btnOk;
    [SerializeField] Button btnRandom;
    [SerializeField] TextEx txtFirst;
    [SerializeField] TextEx txtNeedCount;
    [SerializeField] ImageEx imgIcon;
 
    RenameManager manager { get { return RenameManager.Instance; } }
    protected override void InitComponent()
    {
        base.InitComponent();
        btnRandom.SetListener(() =>
        {
            input.text = manager.GetSafeRandomName();
        });
 
        btnOk.SetListener(() =>
        {
            bool isFirstRename = manager.IsFirstRename();
            if (!isFirstRename && !UIHelper.CheckItemCount(manager.costItemID, 1, 2))
                return;
 
            if (!manager.CheckNameLimit(input.text, out var errorCode))
            {
                manager.ShowNameErrorTip(errorCode);
                return;
            }
 
            manager.SendRenamePack(input.text);
            CloseWindow();
        });
    }
 
    protected override void OnPreOpen()
    {
        base.OnPreOpen();
        manager.OnUpdatePlayerNameCountEvent += OnUpdatePlayerNameCount;
        manager.OnUpdateRenameResultEvent += OnUpdateRenameResultEvent;
        PackManager.Instance.RefreshItemEvent += OnRefreshItemEvent;
        Display();
    }
 
    protected override void OnPreClose()
    {
        base.OnPreClose();
        manager.OnUpdatePlayerNameCountEvent -= OnUpdatePlayerNameCount;
        manager.OnUpdateRenameResultEvent -= OnUpdateRenameResultEvent;
        PackManager.Instance.RefreshItemEvent -= OnRefreshItemEvent;
    }
 
    private void OnRefreshItemEvent(PackType type, int index, int itemID)
    {
        if (type != PackType.Item)
            return;
        if (itemID != manager.costItemID)
            return;
        Display();
    }
 
    private void OnUpdateRenameResultEvent()
    {
        Display();
    }
 
    private void OnUpdatePlayerNameCount()
    {
        Display();
    }
 
    void Display()
    {
        bool isFirstRename = manager.IsFirstRename();
        txtFirst.SetActive(isFirstRename);
        txtNeedCount.SetActive(!isFirstRename);
 
        if (!isFirstRename)
        {
            imgIcon.SetItemSprite(manager.costItemID);
            txtNeedCount.text = UIHelper.ShowUseItem(PackType.Item, manager.costItemID, 1);
        }
    }
}