yyl
2 天以前 a010f1fb633c4a9eebb496e3bab19cac5fa963d3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
using UnityEngine;
 
 
public static class BattleDebug
{
    public static void LogError(string _logMessage)
    {
#if UNITY_EDITOR
        if (Launch.Instance.isOpenBattleDebug)
        {
            Debug.LogError(_logMessage);
        }
#endif
    }
}