using UnityEngine; 
 | 
  
 | 
public class MailInfoAwardItemCell : CellView 
 | 
{ 
 | 
    [SerializeField] ItemCell itemCell; 
 | 
    [SerializeField] ImageEx imgHave; 
 | 
    MailManager model { get { return MailManager.Instance; } } 
 | 
    public void Display(int index, CellView cellView) 
 | 
    { 
 | 
        int mailState = cellView.info.Value.infoInt1;//0-未知;1-未读;2-已读;3-已领; 
 | 
        if (!model.TryGetMailData(model.nowUuid, out MailData mailData) || mailData == null || mailData.Items == null) 
 | 
            return; 
 | 
        if (index < 0 || index >= mailData.Items.Count) 
 | 
            return; 
 | 
        MailItemData data = mailData.Items[index]; 
 | 
        itemCell.Init(new ItemCellModel((int)data.ItemID, true, data.Count)); 
 | 
        itemCell.button.SetListener(() => ItemTipUtility.Show((int)data.ItemID)); 
 | 
        imgHave.SetActive(mailState == 3); 
 | 
  
 | 
        MailCategory mailCategory = (MailCategory)cellView.info.Value.infoInt1; 
 | 
        var list = model.GetSortMailScrList(mailCategory); 
 | 
    } 
 | 
} 
 |