hch
2025-11-14 a87af2e9893ed26dd7ff41726b36730eebd00a83
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class AudioSource3D : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] AudioSource m_AudioSource;
 
    private void Awake()
    {
        m_AudioSource.mute = SoundPlayer.Instance.mute;
        SoundPlayer.Instance.muteEvent += OnAudioSourceMute;
    }
 
    private void OnDestroy()
    {
        SoundPlayer.Instance.muteEvent -= OnAudioSourceMute;
    }
 
    private void OnAudioSourceMute(bool _mute)
    {
        m_AudioSource.mute = _mute;
    }
 
}