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| // 攻击技能:本回合对敌人武将造成伤害
| // 治疗技能:本回合对已方武将回复生命值,回复生命值不可超过生命上限
| // 辅助技能:增加怒气、召唤、光环等
| // BUFF技能:提升已方属性的增益BUFF(加攻、加血、加状态等),降低敌方属性的减益BUFF(减攻、减血、控制等),持续多回合
| // 复活技能:复活已方已死武将并回复X生命值,
| // 复活:继承死亡前的所有状态(各种状态、各种BUFF、怒气值等),复活后错过本回合攻击时机则下一回合才能出手
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| public enum SkillType
| {
| Attack,
| Heal,
| Assist,
| Buff,
| Revive
| }
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