using System; 
 | 
using System.Collections; 
 | 
using System.Collections.Generic; 
 | 
using UnityEngine; 
 | 
  
 | 
public class TimerToChsBehaviour : TimerBehaviour 
 | 
{ 
 | 
    [HideInInspector] 
 | 
    public string addtionInfo = string.Empty; 
 | 
  
 | 
    protected override void UpdateTimeShow() 
 | 
    { 
 | 
        var lastSecond = (endTime - TimeUtility.ServerNow).TotalSeconds; 
 | 
        m_TimeShow.text = StringUtility.Contact(TimeUtility.SecondsToDHMSCHS((int)lastSecond), addtionInfo); 
 | 
    } 
 | 
} 
 |