hch
2025-08-22 b0b73f2c1c15caa06bcb374ec345a3cdc45f9915
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
 
using UnityEngine;
public class AutoFightModel : GameSystemManager<AutoFightModel>
{
    public int fightSpeed = 1; //战斗倍数:值越大越快,影响战斗表现,掉落速度等
 
    public bool isAutoAttack; //自动攻击
    public override void Init()
    {
 
    }
 
    public override void Release()
    {
 
    }
 
    void ParseConfig()
    {
    }
 
}