yyl
2025-05-19 b118ece3db250a5a257b60713da92234d8d5a57a
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
namespace vnxbqy.UI
{
 
    [DisallowMultipleComponent]
    
    public class SmoothSlider : MonoBehaviour
    {
 
        [SerializeField]
        Slider m_Slider;
        public Slider slider {
            get { return m_Slider; }
        }
 
        [SerializeField]
        [Range(0, 10)]
        float m_Delay = 0.2f;
        public float delay {
            get { return m_Delay; }
            set {
                m_Delay = Mathf.Clamp(value, 0, 10);
            }
        }
 
        [SerializeField]
        [Range(0, 1)]
        float m_Value = 0f;
        public float value {
            get {
                return m_Value;
            }
            set {
                m_Value = Mathf.Clamp01(value);
            }
        }
 
        float refSpeed = 0f;
 
        public void ResetValue(float _value)
        {
            value = _value;
            if (slider != null)
            {
                slider.value = Mathf.Clamp01(_value);
            }
        }
 
        void OnEnable()
        {
            refSpeed = 0f;
        }
 
        void LateUpdate()
        {
            if (slider == null)
            {
                return;
            }
            if (Mathf.Abs(slider.value - value) > 0.001f)
            {
                slider.value = Mathf.SmoothDamp(slider.value, value, ref refSpeed, delay);
            }
        }
 
    }
 
}