yyl
2025-06-09 b9751b2f076ee050fe5b685e91ae4fc4469b1015
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
using System;
using System.Collections.Generic;
 
 
public class ItemModel
{
    public readonly PackType packType;
 
    public ItemConfig config { get; private set; }
    public ItemInfo itemInfo { get; private set; }
    public int score { get; private set; }
    public Dictionary<int, List<int>> useDataDict { get; private set; }
 
    public string guid { get { return itemInfo == null ? string.Empty : itemInfo.guid; } }
    public int itemId { get { return itemInfo == null ? 0 : itemInfo.itemId; } }
    public int count { get { return itemInfo == null ? 0 : itemInfo.count; } }
    public int gridIndex { get { return itemInfo == null ? 0 : itemInfo.index; } }
    public bool isAuction { get { return itemInfo == null ? false : itemInfo.isAuction == 1; } }
    public int preItemCount { get; private set; }
 
    public int auctionSurplusTime {
 
        get {
            return 0;
            /*
            var createTime = GetUseDataFirstValue(50);
            if (createTime > 0)
            {
                var overdueTime = TimeUtility.GetTime((uint)createTime) + new TimeSpan(GeneralDefine.acutionItemHour * TimeSpan.TicksPerHour);
                return (int)(overdueTime).Subtract(TimeUtility.ServerNow).TotalSeconds;
            }
            else
            {
                return 0;
            }
            */
        }
    }
 
    public int overdueSurplusTime {
        get {
            var surplusTime = 0;
            if (config.ExpireTime > 0)
            {
                var createTime = GetUseDataFirstValue((int)ItemUseDataKey.createTime);
                if (createTime > 0)
                {
                    var seconds = GetUseDataFirstValue(48);
                    var overdueTime = DateTime.Now;
                    if (seconds != 0)
                    {
                        overdueTime = TimeUtility.GetTime((uint)createTime).AddSeconds(seconds);
                    }
                    else
                    {
                        overdueTime = TimeUtility.GetTime((uint)createTime).AddSeconds(config.ExpireTime);
                    }
 
                    surplusTime = (int)(overdueTime).Subtract(TimeUtility.ServerNow).TotalSeconds;
                }
            }
 
            return surplusTime;
        }
    }
 
    public ItemModel(PackType type, ItemInfo info)
    {
        packType = type;
        SetItemInfo(info);
    }
 
    public void SetItemInfo(ItemInfo info)
    {
        if (itemInfo != null)
        {
            preItemCount = itemInfo.count;
        }
 
        itemInfo = info;
        config = ItemConfig.Get(info.itemId);
        useDataDict = ConfigParse.Analysis(info.userData);
 
        var customCount = GetUseDataFirstValue((int)ItemUseDataKey.itemCount);
        if (customCount > 0)
        {
            itemInfo.count = customCount;
        }
 
        if (config.ExpireTime > 0)
        {
            var createTime = GetUseDataFirstValue((int)ItemUseDataKey.createTime);
            if (createTime > 0)
            {
                var serverSurplusTime = GetUseDataFirstValue(48);
                //ItemLogicUtility.Instance.SetItemEffectCDTime(info.guid, info.itemId, createTime, serverSurplusTime);
            }
        }
 
        this.score = info.gearScore;//ItemLogicUtility.Instance.GetEquipScore(itemId, useDataDict);
    }
 
    public void RefreshCount(int count)
    {
        if (itemInfo != null)
        {
            preItemCount = itemInfo.count;
        }
 
        itemInfo.count = count;
    }
 
    public List<int> GetUseData(int key)
    {
        List<int> list = null;
        if (useDataDict != null)
        {
            useDataDict.TryGetValue(key, out list);
        }
 
        return list;
    }
 
    public int GetUseDataFirstValue(int key)
    {
        if (useDataDict != null && useDataDict.ContainsKey(key) && useDataDict[key].Count > 0)
        {
            return useDataDict[key][0];
        }
 
        return 0;
    }
 
}
 
public class ItemInfo
{
    public int index; //位置索引
 
    public int itemId;
 
    public int count; //物品数量
 
    public int isAuction;//是否拍品
 
    public int remainHour;  //剩余时间(小时)
 
    public string userData;//size = UserDataLen
 
    public string guid; //物品的实例ID
    public int gearScore; //评分
 
    public ItemInfo()
    {
 
    }
 
    public ItemInfo(H0725_tagRolePackRefreshEx.tagRoleItemRefresh serverItem)
    {
        itemId = (int)serverItem.ItemID;
        index = serverItem.ItemPlace;
        count = serverItem.ItemCount;
        remainHour = (int)serverItem.RemainHour;
        userData = serverItem.UserData;
        guid = serverItem.ItemGUID;
        isAuction = serverItem.IsBind;
        gearScore = (int)serverItem.GearScore;
    }
 
    public ItemInfo(H0704_tagRolePackRefresh serverItem)
    {
        itemId = (int)serverItem.ItemID;
        index = serverItem.ItemPlace;
        count = serverItem.ItemCount;
        remainHour = (int)serverItem.RemainHour;
        userData = serverItem.UserData;
        guid = serverItem.ItemGUID;
        isAuction = serverItem.IsBind;
        gearScore = (int)serverItem.GearScore;
    }
 
}