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328 【主界面】坐骑系统 竞技场布阵的显隐 引导点战锤的时候不暂停游戏;引导的时候如果是功能开启,不显示战力变化避免遮挡
hch
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[Project_SG_scripts.git]
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SkillTargetType.cs
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// 技能释放,需要根据技能配置,选择目标进行释放
// 1、目标类型1
// a)自身
// b)己方
// c)敌方
// d)除自身外的己方
public enum SkillTargetType
{
Self = 0, //自己
Own, //己方
Enemy, //地方
OwnExceptSelf, //除自身外的己方
}