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public class EventName
{
    public const string BATTLE_BUFF_MOUNTED = "BATTLE_BUFF_MOUNTED";//BUFF MOUNTED
 
    public const string BATTLE_BUFF_DISAPEAR = "BATTLE_BUFF_DISAPEAR";//BUFF DISAPEAR
 
    public const string BATTLE_DAMAGE_TAKEN = "BATTLE_DAMAGE_TAKEN";//造成伤害
 
 
}