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using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class BattleDrops
{
    //  掉落位置
    public RectTransform rectTransform;
 
    //  平均分配好后的掉落物品背包索引列表
    public List<int> dropItemPackIndex = new List<int>();
 
    //  平均分配好后的经验掉落
    public List<HB405_tagMCAddExp> expDrops = new List<HB405_tagMCAddExp>();
}