1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
 
    
public class ButtonClickInterval : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] float interval = 1f;
    [SerializeField] Button targetBtn;
 
    private void Awake()
    {
        targetBtn.AddListener(OnClick);
    }
 
    private void OnClick()
    {
        targetBtn.enabled = false;
        StartCoroutine(DelayClick());
    }
 
    IEnumerator DelayClick()
    {
        yield return new WaitForSeconds(interval);
        targetBtn.enabled = true;
    }
}