| 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
 | | using System.Collections; |  | using System.Collections.Generic; |  | using UnityEngine; |  | using UnityEngine.UI; |  |   |  |   |  | [DisallowMultipleComponent] |  |   |  | public class SmoothSlider : MonoBehaviour |  | { |  |   |  |     [SerializeField] |  |     Slider m_Slider; |  |     public Slider slider { |  |         get { return m_Slider; } |  |     } |  |   |  |     [SerializeField] |  |     [Range(0, 10)] |  |     float m_Delay = 0.2f; |  |     public float delay { |  |         get { return m_Delay; } |  |         set { |  |             m_Delay = Mathf.Clamp(value, 0, 10); |  |         } |  |     } |  |   |  |     [SerializeField] |  |     [Range(0, 1)] |  |     float m_Value = 0f; |  |     public float value { |  |         get { |  |             return m_Value; |  |         } |  |         set { |  |             m_Value = Mathf.Clamp01(value); |  |         } |  |     } |  |   |  |     [SerializeField] public Text Text; |  |   |  |     float refSpeed = 0f; |  |   |  |     public void ResetValue(float _value) |  |     { |  |         value = _value; |  |         if (slider != null) |  |         { |  |             slider.value = Mathf.Clamp01(_value); |  |         } |  |     } |  |   |  |     void OnEnable() |  |     { |  |         refSpeed = 0f; |  |     } |  |   |  |     void LateUpdate() |  |     { |  |         if (slider == null) |  |         { |  |             return; |  |         } |  |         if (Mathf.Abs(slider.value - value) > 0.001f) |  |         { |  |             slider.value = Mathf.SmoothDamp(slider.value, value, ref refSpeed, delay); |  |         } |  |     } |  |   |  | } | 
 |