hch
1 天以前 cfe2a2d5bc6fe9a85488542597d4f73dddbfeee8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
 
public class GuildHawkerNoCutWin : UIBase
{
    [SerializeField] ScrollerController scroller;
 
 
    protected override void OnPreOpen()
    {
        scroller.OnRefreshCell += OnRefreshCell;
        GuildManager.Instance.CalcNoCutMembers();
        CreateScroller();
    }
 
 
 
    protected override void OnPreClose()
    {
        scroller.OnRefreshCell -= OnRefreshCell;
    }
 
 
 
    void OnRefreshCell(ScrollerDataType type, CellView cell)
    {
        var _cell = cell as GuildHawkerNoCutCell;
        _cell.Display(cell.index);
    }
 
 
    void CreateScroller()
    {
        scroller.Refresh();
        var keys = GuildManager.Instance.tmpNoCutMembers.Keys.ToList();
        for (int i = 0; i < keys.Count; i++)
        {
            scroller.AddCell(ScrollerDataType.Header, keys[i]);
        }
        scroller.Restart();
    }
 
 
}