// //--------------------------------------------------------
|
// // [Author]: 第二世界
|
// // [ Date ]: Sunday, September 10, 2017
|
// //--------------------------------------------------------
|
// using UnityEngine;
|
// using System.Collections;
|
// using UnityEngine.UI;
|
// using UnityEngine.EventSystems;
|
// using System;
|
|
// namespace vnxbqy.UI
|
// {
|
|
// public class UI3DModelInteractProcessor : MonoBehaviour
|
// {
|
// public event Action clickEvent;
|
// public event Action<Vector2> beginDragEvent;
|
// public event Action<Vector2> endDragEvent;
|
// public event Action<Vector2> dragingEvent;
|
|
// RectTransform m_RectTransform;
|
// public RectTransform rectTransform {
|
// get { return m_RectTransform; }
|
// set {
|
// m_RectTransform = value;
|
// }
|
// }
|
|
// bool isDown = false;
|
// float downTime = 0f;
|
|
// private void LateUpdate()
|
// {
|
// if (Input.GetMouseButtonDown(0))
|
// {
|
// OnPointerDown();
|
// }
|
|
// if (Input.GetMouseButton(0))
|
// {
|
// OnPointerDrag();
|
// }
|
|
// if (Input.GetMouseButtonUp(0))
|
// {
|
// OnPointerUp();
|
// }
|
// }
|
|
// void OnPointerDown()
|
// {
|
// if (RectTransformUtility.RectangleContainsScreenPoint(rectTransform, Input.mousePosition, CameraManager.uiCamera))
|
// {
|
// isDown = true;
|
// downTime = Time.time;
|
// if (beginDragEvent != null)
|
// {
|
// beginDragEvent(Input.mousePosition);
|
// }
|
// }
|
|
// }
|
|
// void OnPointerDrag()
|
// {
|
// if (!isDown)
|
// {
|
// return;
|
// }
|
|
// if (dragingEvent != null)
|
// {
|
// dragingEvent(Input.mousePosition);
|
// }
|
// }
|
|
// void OnPointerUp()
|
// {
|
// if (isDown)
|
// {
|
// if (Time.time - downTime < 0.3f)
|
// {
|
// if (RectTransformUtility.RectangleContainsScreenPoint(rectTransform, Input.mousePosition, CameraManager.uiCamera))
|
// {
|
// OnPointerClick();
|
// }
|
// }
|
|
// if (endDragEvent != null)
|
// {
|
// endDragEvent(Input.mousePosition);
|
// }
|
// }
|
|
// isDown = false;
|
// }
|
|
// void OnPointerClick()
|
// {
|
// if (clickEvent != null)
|
// {
|
// clickEvent();
|
// }
|
// }
|
// }
|
|
// }
|