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0312 装备拾取调整:单武将攻击先掉落装备,不管中间发生几次攻击,几次技能 几次掉落都不弹装备,待下一个武将(含敌我)开始攻击前处理装备
hch
7 天以前
e3631d3e1590b5d955a21257a00ec661a5877eb1
[Project_SG_scripts.git]
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SkillCastMode.cs
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public enum SkillCastMode
{
// 移动到的位置 CastPosition
// 1.敌 2.我 3.自己的位置(原地不动) 4.敌方主目标
// 敌我的扩展 CastIndexNum
// 几号位
None,
Enemy, //敌
Allies, //我
Self,
Target,
DashCast, //释放技能冲刺到目标位置
}