hch
1 天以前 e51cb2bd42d1669d82d343b9eb1cf2a428879fa5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
 
 
 
public class CrossServerBaseManager : GameSystemManager<CrossServerBaseManager>
{
    public Dictionary<int, CrossZoneInfo> crossZoneInfoDict = new Dictionary<int, CrossZoneInfo>();
    public override void Init()
    {
        DTC0102_tagCDBPlayer.beforePlayerDataInitializeEventOnRelogin += OnBeforePlayerDataInitialize;
    }
 
    public override void Release()
    {
        DTC0102_tagCDBPlayer.beforePlayerDataInitializeEventOnRelogin -= OnBeforePlayerDataInitialize;
    }
 
    void OnBeforePlayerDataInitialize()
    {
        crossZoneInfoDict.Clear();
    }
 
    public void UpdateSCCrossZoneInfo(HC010_tagSCCrossZoneInfo netPack)
    {
        crossZoneInfoDict[(int)netPack.MapID] = new CrossZoneInfo()
        {
            MapID = netPack.MapID,
            ZoneID = netPack.ZoneID,
            ServerIDList = netPack.ServerIDList,
            CrossServerID = netPack.CrossServerID
        };
 
    }
 
    // 没有数据代表不在跨服中,群英有个特殊约定zoneid等于0代表结算中
    public bool IsOpenCrossServer(int mapID)
    {
        return crossZoneInfoDict.ContainsKey(mapID);
    }
 
    public CrossZoneInfo GetCrossZoneInfo(int mapID)
    {
        if (crossZoneInfoDict.ContainsKey(mapID))
        {
            return crossZoneInfoDict[mapID];
        }
        return null;
    }
 
}
 
public class CrossZoneInfo
{
    public uint MapID;
    public uint ZoneID;    // 所属分区,可能为0
    public uint CrossServerID;    // 所属跨服服务器ID
    public uint[] ServerIDList;    // 互通服务器ID列表,可能为空
}