using UnityEngine; 
 | 
using UnityEngine.UI; 
 | 
  
 | 
public class BoxItemCell : MonoBehaviour 
 | 
{ 
 | 
    [SerializeField] ItemCell itemCell; 
 | 
    [SerializeField] Text nameText; 
 | 
  
 | 
    public void Display(Item item) 
 | 
    { 
 | 
        int itemID = item.id; 
 | 
        itemCell.Init(new ItemCellModel(itemID, false, item.countEx)); 
 | 
        itemCell.button.AddListener(()=> 
 | 
        {  
 | 
            ItemTipUtility.Show(itemID); 
 | 
        }); 
 | 
        nameText.text = ItemConfig.Get(itemID).ItemName; 
 | 
    } 
 | 
} 
 |