yyl
2025-06-13 eb1efcaa9be0e2340fc49b38dab8df18e36526c9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
 
 
public class ChatRecentlyCell : ScrollerUI
{
    [SerializeField] Image m_PlayerBG;
    [SerializeField] Image m_Select;
    [SerializeField] Text m_PlayerName;
    [SerializeField] Text m_Lv;
    [SerializeField] Image m_LvSign;
    [SerializeField] Text m_LvText;
    [SerializeField] Button m_DetailBtn;
 
    public override void Refresh(CellView cell)
    {
        // TODO YYL
        // var _playerId = cell.index;
        // var _dict = friendModel.GetFriendInfoDict((byte)GroupType.RecentContact);
        // FriendPlayer _friendPlayer = null;
        // if (_dict != null && _dict.ContainsKey((uint)_playerId))
        // {
        //     _friendPlayer = _dict[(uint)_playerId];
        // }
        // else if (friendModel.tempFriendData != null && friendModel.tempFriendData.PlayerID == _playerId)
        // {
        //     _friendPlayer = friendModel.tempFriendData;
        // }
        // if (_friendPlayer == null)
        // {
        //     return;
        // }
        // m_Select.SetActive(_playerId == ChatCtrl.Inst.PteChatID);
        // m_PlayerName.text = _friendPlayer.PlayerName;
        // m_LvSign.SetActive(false);
        // var _lv = _friendPlayer.LV ;
        // m_LvText.text = (_lv > 0 ? _lv : _friendPlayer.LV).ToString();
        // m_DetailBtn.onClick.RemoveAllListeners();
        // m_DetailBtn.onClick.AddListener(() =>
        // {
        //     PlayerDetails.ShowPlayerDetails(_playerId, null);
        // });
        // SetOnline(_friendPlayer.OnlineType == 1);
    }
 
    private void SetOnline(bool _online)
    {
        m_PlayerBG.material = _online ? MaterialUtility.GetUIDefaultGraphicMaterial() : MaterialUtility.GetDefaultSpriteGrayMaterial();
        m_LvSign.material = _online ? MaterialUtility.GetUIDefaultGraphicMaterial() : MaterialUtility.GetDefaultSpriteGrayMaterial();
        m_Lv.color = _online ? UIHelper.GetUIColor(TextColType.NavyBrown) : UIHelper.GetUIColor(TextColType.White, true);
        m_LvText.color = _online ? UIHelper.GetUIColor(TextColType.NavyBrown) : UIHelper.GetUIColor(TextColType.White, true);
        m_PlayerName.color = _online ? UIHelper.GetUIColor(TextColType.NavyBrown) : UIHelper.GetUIColor(TextColType.White, true);
    }
}