1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
using LitJson;
 
 
public class DungeonModel : GameSystemManager<DungeonModel>
{
 
    Dictionary<int, DungeonRecord> dungeonRecords = new Dictionary<int, DungeonRecord>();
 
    public event Action<int> dungeonRecordChangeEvent;
    public event Action updateDungeonBuyCnt;
 
    public override void Init()
    {
 
    }
 
    public override void Release()
    {
    }
 
    public void UpdateRecords(HA320_tagMCPlayerFBInfoData.tagMCFBInfo[] _serverInfos)
    {
        for (int i = 0; i < _serverInfos.Length; i++)
        {
            var info = _serverInfos[i];
            var dungeonId = (int)info.FBID;
            if (dungeonRecords.ContainsKey(dungeonId))
            {
                dungeonRecords[dungeonId].UpdateRecord(info);
            }
            else
            {
                dungeonRecords[dungeonId] = new DungeonRecord(info);
            }
 
            if (dungeonRecordChangeEvent != null)
            {
                dungeonRecordChangeEvent(dungeonId);
            }
        }
 
    }
    
    public void UpdateRecords(HA3BD_tagMCBuyEnterInfo.tagMCBuyInfo[] vNetDatas)
    {
        for (int i = 0; i < vNetDatas.Length; i++)
        {
            var info = vNetDatas[i];
            var dungeonId = (int)info.FBID;
            if (dungeonRecords.ContainsKey(dungeonId))
            {
                dungeonRecords[dungeonId].UpdateRecord(info);
            }
            else
            {
                dungeonRecords[dungeonId] = new DungeonRecord(info);
            }
        }
        if (updateDungeonBuyCnt != null)
        {
            updateDungeonBuyCnt();
        }
    }
 
}