hch
2025-09-03 f27e132391f11de7a199d27a32c142f41d002295
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class DamageLine : MonoBehaviour
{
 
    public TextEx damageTypeLabel;
 
    public TextEx damageValueLabel;
 
    public void SetDamage(int damageType, long damage)
    {
        damageTypeLabel.SetActive(false);
        damageValueLabel.text = BattleUtility.DisplayDamageNum(damage, damageType);
    }
 
    public void SetDamage(long damage)
    {
        damageTypeLabel.SetActive(false);
        damageValueLabel.text = damage.ToString();
    }
}