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原始文档
125 【战斗】战斗系统 新增两个实用函数 以及修改原来战锤使用错 判断物品数量函数的问题
yyl
2025-08-07
fd7c869ce33347cd708f14e2da853f857541ae98
[Project_SG_scripts.git]
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System
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Battle
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Define
/
PlayEffectType.cs
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public enum PlayEffectType
{
None = 0,
SkillStart, // 技能开始
AttackHit, // 攻击命中
}