hch
3 小时以前 cba555476b1f1b856b9211451e739d8cdce0eeba
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           玩个游戏
//    [  Date ]:           Saturday, March 16, 2019
//--------------------------------------------------------
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.EventSystems;
 
public class GestureCatcher : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
{
    Action<Vector2> m_OnDrag;
    Vector2 prePosition = Vector2.zero;
 
    public void SetDragListener(Action<Vector2> callBack)
    {
        m_OnDrag = callBack;
    }
 
    public void RemoveListener()
    {
        m_OnDrag = null;
    }
 
    public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
    {
        prePosition = eventData.position;
    }
 
    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
        var deltaPosition = eventData.position - prePosition;
        m_OnDrag.Invoke(deltaPosition);
        prePosition = eventData.position;
    }
 
    public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
    {
        prePosition = eventData.position;
    }
 
}