lcy
2 小时以前 d80b42fe727a0b8794e04601f378b861547d8fad
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           2025年12月21日
//--------------------------------------------------------
 
using System.Collections.Generic;
using System;
using UnityEngine;
using LitJson;
 
public partial class TravelEventConfig : ConfigBase<int, TravelEventConfig>
{
    static TravelEventConfig()
    {
        // 访问过静态构造函数
        visit = true; 
    }
 
    public int EventID;
    public int AwardItemID;
    public int AwardItemCnt;
    public string ShowRate;
 
    public override int LoadKey(string _key)
    {
        int key = GetKey(_key);
        return key;
    }
 
    public override void LoadConfig(string input)
    {
        try {
        string[] tables = input.Split('\t');
        int.TryParse(tables[0],out EventID); 
 
            int.TryParse(tables[1],out AwardItemID); 
 
            int.TryParse(tables[2],out AwardItemCnt); 
 
            ShowRate = tables[3];
        }
        catch (Exception exception)
        {
            Debug.LogError(exception);
        }
    }
}