hch
8 小时以前 8ab9fbf1e44b842646f00bc70dcd99d49f30f2e0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using LitJson;
 
public partial class EquipPlaceMapConfig : ConfigBase<int, EquipPlaceMapConfig>
{
    static Dictionary<int, int> clientPlaceToServerPlace = new Dictionary<int, int>();
 
    protected override void OnConfigParseCompleted()
    {
        clientPlaceToServerPlace[LV * 100 + EquipPlace] = PackIndex;
    }
 
    public static int GetServerPlace(int level, int equipPlace)
    {
        var key = level * 100 + equipPlace;
        if (clientPlaceToServerPlace.ContainsKey(key))
        {
            return clientPlaceToServerPlace[key];
        }
        else
        {
            return 0;
        }
    }
}