yyl
23 小时以前 5d3366f2e0f687995eb7ad2107c4379fe7acd4e8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
using LitJson;
 
 
public class EquipModel : GameSystemManager<EquipModel>
{
    EquipSet equipSet = new EquipSet(0);
 
 
    public void OnPlayerLoginOk()
    {
 
    }
 
    public override void Init()
    {
 
    }
 
    public override void Release()
    {
    }
 
    public Dictionary<int, int> EquipLevelFuncID = new Dictionary<int, int>();
 
 
    public void OnAfterPlayerDataInitialize()
    {
 
    }
 
 
 
    public static int GetItemServerEquipPlace(int itemId)
    {
        var config = ItemConfig.Get(itemId);
        if (config == null)
        {
            return -1;
        }
 
        var serverEquipPlace = -1;
        switch ((RoleEquipType)config.EquipPlace)
        {
            case RoleEquipType.Weapon:
            case RoleEquipType.Weapon2:
            case RoleEquipType.Hat:
            case RoleEquipType.Clothes:
            case RoleEquipType.Belt:
            case RoleEquipType.Trousers:
            case RoleEquipType.Shoes:
            case RoleEquipType.Neck:
            case RoleEquipType.FairyCan1:
            case RoleEquipType.FairyCan2:
            case RoleEquipType.Glove:
            case RoleEquipType.Jade:
                serverEquipPlace = EquipSet.ClientPlaceToServerPlace(new Int2(config.LV, config.EquipPlace));
                break;
            case RoleEquipType.Wing:
            case RoleEquipType.Guard:
            case RoleEquipType.PeerlessWeapon1:
            case RoleEquipType.PeerlessWeapon2:
                serverEquipPlace = EquipSet.ClientPlaceToServerPlace(new Int2(0, config.EquipPlace));
                break;
        }
 
        return serverEquipPlace;
    }
 
    public int CompareToCurrent(string equipGuid)
    {
        var item = PackManager.Instance.GetItemByGuid(equipGuid);
        if (item == null)
        {
            return 0;
        }
 
 
        return equipSet.CompareToCurrent(equipGuid);
    }
}