yyl
1 天以前 5d3366f2e0f687995eb7ad2107c4379fe7acd4e8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
public static class AvatarHelper
{
 
    public static AvatarModel GetAvatarModel(int playerId, int face, int facePic, int job = 0)
    {
        bool isMyself = playerId == PlayerDatas.Instance.PlayerId;
        return isMyself ? GetMyAvatarModel() : GetOtherAvatarModel(face, facePic, job);
    }
 
    //获取头像信息(如果表中不存在,返回默认的)
    public static AvatarModel GetOtherAvatarModel(int face, int facePic, int job = 0)
    {
        int nowFace = GetOtherAvatarID(face, job);
        int nowfacePic = GetOtherAvatarFrameID(facePic, job);
        int faceEffectID = GetAvatarEffectID(nowFace);
        int facePicEffectID = GetAvatarFrameDefaultID(nowfacePic);
        return new AvatarModel(nowFace, nowfacePic, faceEffectID, facePicEffectID);
    }
 
    //获取我的头像信息(如果表中不存在 或 已过期,返回默认的)
    public static AvatarModel GetMyAvatarModel()
    {
        int nowFace = GetMyAvatarID();
        int nowfacePic = GetMyAvatarFrameID();
        int faceEffectID = GetAvatarEffectID(nowFace);
        int facePicEffectID = GetAvatarFrameDefaultID(nowfacePic);
        return new AvatarModel(nowFace, nowfacePic, faceEffectID, facePicEffectID);
    }
 
    public static AvatarModel GetDefaultAvatarModel(int job = 0)
    {
        int nowFace = GetAvatarDefaultID(job);
        int nowfacePic = GetAvatarFrameDefaultID(job);
        int faceEffectID = GetAvatarEffectID(nowFace);
        int facePicEffectID = GetAvatarFrameDefaultID(nowfacePic);
        return new AvatarModel(nowFace, nowfacePic, faceEffectID, facePicEffectID);
    }
 
    public static int GetAvatarID(int playerId, int nowID, int job)
    {
        bool isMyself = playerId == PlayerDatas.Instance.PlayerId;
        return isMyself ? GetMyAvatarID() : GetOtherAvatarID(nowID, job);
    }
 
    public static int GetAvatarFrameID(int playerId, int nowID, int job)
    {
        bool isMyself = playerId == PlayerDatas.Instance.PlayerId;
        return isMyself ? GetMyAvatarFrameID() : GetOtherAvatarFrameID(nowID, job);
    }
 
    // 获取其他玩家头像id(封包中的id在表中不存在显示默认的)
    public static int GetOtherAvatarID(int nowID, int job)
    {
        if (PlayerFaceConfig.HasKey(nowID))
            return nowID;
        return PhantasmPavilionModel.Instance.TryGetDefaultID(PhantasmPavilionTab.Avatar, job, out int defaultID) ? defaultID : 0;
    }
 
    public static int GetOtherAvatarFrameID(int nowID, int job)
    {
        if (PlayerFaceConfig.HasKey(nowID))
            return nowID;
        return PhantasmPavilionModel.Instance.TryGetDefaultID(PhantasmPavilionTab.AvatarFrame, job, out int defaultID) ? defaultID : 0;
    }
 
    //返回玩家头像id(当前装备的过期了显示默认的)
    public static int GetMyAvatarID()
    {
        PhantasmPavilionModel.Instance.TryGetNowShowID(PhantasmPavilionTab.Avatar, out int defaultID);
        return defaultID;
    }
 
    public static int GetMyAvatarFrameID()
    {
        PhantasmPavilionModel.Instance.TryGetNowShowID(PhantasmPavilionTab.AvatarFrame, out int defaultID);
        return defaultID;
    }
 
    //根据job 直接返回对应的默认头像id
    public static int GetAvatarDefaultID(int job)
    {
        PhantasmPavilionModel.Instance.TryGetDefaultID(PhantasmPavilionTab.Avatar, job, out int defaultID);
        return defaultID;
    }
 
    public static int GetAvatarFrameDefaultID(int job)
    {
        PhantasmPavilionModel.Instance.TryGetDefaultID(PhantasmPavilionTab.AvatarFrame, job, out int defaultID);
        return defaultID;
    }
 
    public static int GetAvatarEffectID(int id)
    {
        PhantasmPavilionModel.Instance.TryGetEffectID(PhantasmPavilionTab.Avatar, id, out int effectID);
        return effectID;
    }
 
    public static int GetAvatarFrameEffectID(int id)
    {
        PhantasmPavilionModel.Instance.TryGetEffectID(PhantasmPavilionTab.AvatarFrame, id, out int effectID);
        return effectID;
    }
 
    //获取指定头像底图品质
    public static int GetAvatarBgColor(int faceID)
    {
        int defaultColor = 1;//默认品质是白色
        if (!PlayerFaceConfig.HasKey(faceID))
            return defaultColor;
        return PlayerFaceConfig.Get(faceID).BgColor;
    }
 
    //获取指定头像图片名
    public static string GetAvatarBgColorStr(int faceID)
    {
        int bgColor = GetAvatarBgColor(faceID);
        return StringUtility.Contact("AvatarBgColor", bgColor);
    }
}