yyl
2 天以前 5d3366f2e0f687995eb7ad2107c4379fe7acd4e8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class AudioSource3D : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] AudioSource m_AudioSource;
 
    private void Awake()
    {
        m_AudioSource.mute = SoundPlayer.Instance.mute;
        SoundPlayer.Instance.muteEvent += OnAudioSourceMute;
    }
 
    private void OnDestroy()
    {
        SoundPlayer.Instance.muteEvent -= OnAudioSourceMute;
    }
 
    private void OnAudioSourceMute(bool _mute)
    {
        m_AudioSource.mute = _mute;
    }
 
}