hch
10 小时以前 bc6f633a2f3cfc01122d8fd4452f69313ddcb32b
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
using UnityEngine;
 
public class TimingGiftAwardCell : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] ItemCell itemCell;
    TimingGiftManager manager { get { return TimingGiftManager.Instance; } }
    public void Display(int index, int[][] gainItemList)
    {
        if (gainItemList.IsNullOrEmpty() || index < 0 || index >= gainItemList.Length)
            return;
        int itemId = gainItemList[index][0];
        int count = gainItemList[index][1];
        itemCell.Init(new ItemCellModel(itemId, false, count));
        itemCell.button.SetListener(() => { ItemTipUtility.Show(itemId); });
    }
}