hch
63 分钟以前 5c61793c3404cd912c8357eef5fef70bae5bd3d8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class ShaderUtility
{
 
    public static void InitGlobalParams()
    {
        Shader.SetGlobalColor("_Gbl_Lgt", new Color(0.8f, 0.8f, 0.8f, 1));
        Shader.SetGlobalColor("_Gbl_Pnt", new Color(1, 1, 1, 1));
        Shader.SetGlobalColor("_Gbl_Amb", new Color(1, 1, 1, 1));
        Shader.SetGlobalColor("_Gbl_Spc", new Color(0.8f, 0.8f, 0.8f, 1));
        Shader.SetGlobalColor("_Gbl_Rim", new Color(1, 1, 1, 1));
        Shader.SetGlobalColor("_Gbl_Wat", new Color(1, 1, 1, 1));
    }
 
    public static void WarmUpAll()
    {
        if (AssetSource.isUseAssetBundle)
        {
            AssetBundleUtility.Instance.Sync_LoadAllAssets("Shader");
            Shader.WarmupAllShaders();
        }
    }
 
 
}