#!/usr/bin/python  
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# -*- coding: GBK -*-  
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# @todo: Ìá¸ß·À¾ß»ù´¡ÊôÐÔ(ÈçÉúÃü·ÀÓù)µÄ°Ù·Ö±ÈµÄÖµ£¬Íâ²ã¼ÆË㣬Ч¹ûÖµ¾ö¶¨ÊôÐÔÏî  
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# @author: Alee  
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# @date 2018-1-20 ÏÂÎç02:50:26  
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# @version 1.0  
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# @note:   
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#---------------------------------------------------------------------  
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#µ¼Èë  
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import ChConfig  
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import PlayerControl  
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#---------------------------------------------------------------------  
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## buffÏßÐÔÔö¼ÓÊôÐÔ  
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#  @param defender Buff³ÐÊÜÕß  
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#  @param curEffect ¼¼ÄÜЧ¹û  
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#  @param calcDict ¼¼ÄÜЧ¹ûÀÛ¼Ó×Ü±í  
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#  @return None  
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def OnCalcBuffEx(defender, curEffect, calcDict, curBuff):  
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    # ¾³½ç×°±¸¸Ä°æ£¬ÔÝÈ¡Ïû  
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    return  
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#    attrList = PlayerControl.GetCalcAttrListValue(defender, ChConfig.Def_CalcAttrFunc_EquipBaseArmor)  
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#    attrType = curEffect.GetEffectValue(1)  
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#  
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#    value = int(attrList[2].get(attrType, 0)*curEffect.GetEffectValue(0)*1.0/ChConfig.Def_MaxRateValue)  
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#    calcDict[attrType] = calcDict.get(attrType, 0) + value  
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#          
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#    return  
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## ·µ»ØbuffÀàÐÍ£¬ÏßÐÔÓë·ñ  
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#  @param   
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#  @return None  
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#  @remarks º¯ÊýÏêϸ˵Ã÷.    
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def GetCalcType():  
 | 
    return ChConfig.TYPE_Linear  
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