hxp
2024-09-18 458f8ad37f944f5a4334dc9e522e6640e4aa2def
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
#!/usr/bin/python
# -*- coding: GBK -*-
#---------------------------------------------------------------------
#
#---------------------------------------------------------------------
##@package DirtyList
# ´æ´¢½ûÑÔÁбí
#
# @author eggxp
# @date 2010-3-31
# @version 1.4
#
# @change: "2010-10-08 11:05" panwei °Î³ý·þÎñÆ÷°æ±¾¿ØÖÆ´úÂë  
# @change: "2012-05-25 16:00" jiang ×Ö·ûºÏ·¨ÐÔ¼ì²éÔö¼Ó±àÂë¹æÔò¼ì²é  
# @change: "2012-06-28 15:00" jiang ±àÂë¸ñʽé_³öÅäÖÃ
# @change: "2012-09-03 10:00" whx ÆÁ±ÎתÒå×Ö·û
#---------------------------------------------------------------------
#"""Version = 2012-09-03 10:00"""
#---------------------------------------------------------------------
import GameWorld
import ReadChConfig
import ShareDefine
#---------------------------------------------------------------------
 
#---------------------------------------------------------------------
## ÅжÏÊÇ·ñ¿Õ×Ö·û
#  @param inputText ÊäÈëµÄÎÄ×Ö
#  @return 0 or 1
#  @remarks º¯ÊýÏêϸ˵Ã÷.
def IsWordForbidden(inputText):
    if not EncodingToUnicode(inputText):
        return True
    
    if "\xe3\x85\xa4" in inputText:
        GameWorld.Log("´æÔÚ·Ç·¨¿Õ°×Ìî³ä·û!")
        return True
    
    #ÆÁ±ÎתÒå×Ö·û
    for char in ShareDefine.Def_List_EscapeSequence:
        if char in inputText:
            return True
    
    readStrings = ReadChConfig.GetChConfig('DirtyList')
    readStringsEx = ReadChConfig.GetChConfig('DirtyName')
    forbiddenText = readStrings.split("\n") + readStringsEx.split("\n")
    
    for i, eachLine in enumerate(forbiddenText):
        if len(eachLine) == 0:
            continue
        
        #2008.12.21, ²»ÓÃpythonµÄfind, ¸ÄÓÃAnsiPos
        #³ö´í: ¶ÔÓÚ"Сºì"Ãû×Ö²»ÄÜ×¢²á, ÒòΪ"Сºì" ascIIÖаüº¬½ûÓÃ×Ö·û"¡º", ÔÚµÚÒ»¸ö×ֽں͵ڶþ¸ö×Ö½Ú
        #D0 A1 BA EC  -->  A1 BA
        #ËùÒÔ¸ÄÓÃbcbµÄAnsiPos
        #AnsiPos˵Ã÷:
        #Note:  This function supports multi-byte character sets (MBCS).
            
        #if inputText.find(eachLine) >= 0:
        if GameWorld.GetGameWorld().FindStr(inputText, eachLine):
            GameWorld.Log("ÆÁ±Î´Ê: i=%s,%s" % (i, eachLine))
            return True
    
    return False
 
 
## ¼ì²é×Ö·ûµÄ¹æÔòÊÇ·ñ·ûºÏ
#  @param inputText ÊäÈëµÄÎÄ×Ö
#  @return: ÊÇ·ñ·ûºÏ±àÂë¸ñʽ
def EncodingToUnicode(inputText):
    encodingList = ReadChConfig.GetEvalChConfig("EncodingTex")
    
    if len(encodingList) != 2:
        GameWorld.ErrLog("EncodingTex.txt Error len != 2")
        return False
    
    if encodingList[0]:
        #²»™z²é
        return True
        
    try:
        unicode(inputText, encodingList[1])
    except:
        return False
    
    return True