#!/usr/bin/python  
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# -*- coding: GBK -*-  
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#  
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##@package ItemState  
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# µØ°åÎïÆ·´¦Àí  
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#  
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# @author eggxp  
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# @date 2010-4-23  
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# @version 1.4  
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#  
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# @change: "2011-04-07 14:30" panwei PsycoÓÅ»¯  
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# @change: "2013-06-07 16:00" wdb Ð޸ĽðÇ®Ïûʧʱ¼ä  
 | 
# @change: "2013-07-02 16:30" wdb ÐÞ¸ÄÎäÆ÷µôÂ䣬ʰȡ  
 | 
# @change: "2014-06-07 13:50" xmnathan µØ°åÎïÆ·Ïûʧʱ¼ä¶ÁÈ¡ÅäÖà  
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#---------------------------------------------------------------------  
 | 
#"""Version = 2014-06-07 13:50"""  
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#---------------------------------------------------------------------  
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import GameWorld  
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import IpyGameDataPY  
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#---------------------------------------------------------------------  
 | 
  
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#---------------------------------------------------------------------  
 | 
  
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#Èç¹û¸ÃÎïÆ·Îª¹ÖÎïËÀÍöºóµô³ö£¬ÄÇôɱËÀ¸Ã¹ÖÎïµÄ¸öÈ˼°Æä¶ÓÎé³ÉÔ±¿ÉÒÔʰȡ´ËÎïÆ·¡£15ÃëºóËùÓÐÈË·½¿É×ÔÓÉʰȡ¡£  
 | 
#Èç¹û¸ÃÎïÆ·ÊÇÍæ¼ÒÊܵ½PKºóµô³ö£¬ÄÇôɱËÀ¸ÃÍæ¼ÒµÄ¸öÈ˼°Æä¶ÓÎé³ÉÔ±¿ÉÒÔʰȡ´ËÎïÆ·¡£15ÃëºóËùÓÐÈË¿É×ÔÓÉʰȡ¡£  
 | 
#ÆäÓàÇé¿ö£ºËùÓÐÍæ¼Ò¾ùÐèÒª¾²´ý15Ãëºó·½¿Éʰȡ´ËÎïÆ·¡£  
 | 
#  
 | 
  
 | 
## µ±¸öµØÍ¼ÎïÆ·Âß¼´¦Àí£¬ÊÇ·ñÏûʧ  
 | 
#  @param curMapItem µ±Ç°µØÍ¼ÎïÆ·  
 | 
#  @param tick µ±Ç°Ê±¼ä  
 | 
#  @return 0 1Ïûʧ  
 | 
def ProcessSingleMapItem(curMapItem, disappearTime, tick):  
 | 
      
 | 
    #µ¥¸öÎïÆ·´¦ÀíÂß¼  
 | 
    if tick - curMapItem.GetDropTick() >= disappearTime:  
 | 
        curMapItem.Disappear()  
 | 
        return 1  
 | 
  
 | 
    return 0  
 | 
  
 | 
  
 | 
## µØ°åÉϵÄÎïÆ·ÏûʧÂß¼   
 | 
#  @param tick µ±Ç°Ê±¼ä  
 | 
#  @return None  
 | 
#  @remarks º¯ÊýÏêϸ˵Ã÷.  
 | 
def ProcessState(tick):  
 | 
    GameWorld.GetPsycoFunc(__Func_ProcessState)(tick)  
 | 
    return  
 | 
  
 | 
## µØ°åÉϵÄÎïÆ·ÏûʧÂß¼   
 | 
#  @param tick µ±Ç°Ê±¼ä  
 | 
#  @return None  
 | 
#  @remarks º¯ÊýÏêϸ˵Ã÷.  
 | 
def __Func_ProcessState(tick):  
 | 
    #½«Éæ¼°µ½C++ÖÐÁбíɾ³ýµÄ¹¦ÄÜ,ͳһ¸Ä³É -> ¸´ÖÆPyÁбíºó,È»ºó½øÐÐɾ³ýÂß¼ (ÒòWhileÓм¸Âʽ«µ¼ÖÂËÀËø)  
 | 
    mapItem_List = []  
 | 
    mapItemManager = GameWorld.GetMapItemManager()  
 | 
    for index in range(mapItemManager.GetMapItemCount()):  
 | 
        mapItem = mapItemManager.GetMapItemByIndex(index)  
 | 
        mapItem_List.append(mapItem)  
 | 
      
 | 
    disappearTime = IpyGameDataPY.GetFuncCfg("MapItemDisappearTime")  
 | 
    for curMapItem in mapItem_List:  
 | 
        #ÎÞ´ËÎïÆ·  
 | 
        if not curMapItem or curMapItem.IsEmpty():  
 | 
            continue  
 | 
          
 | 
        #Ö´ÐÐÏûʧÂß¼  
 | 
        ProcessSingleMapItem(curMapItem, disappearTime, tick)  
 | 
          
 | 
    return  
 |