| #!/usr/bin/python  | 
| # -*- coding: GBK -*-  | 
|   | 
| ##@package GY_Query_SummonAllPlayer  | 
| # ÕÙ»½ËùÓÐÍæ¼Ò  | 
| #  | 
| # @author mark  | 
| # @date 2010-3-31  | 
| # @version 1.1  | 
| #  | 
| # ÐÞ¸Äʱ¼ä ÐÞ¸ÄÈË ÐÞ¸ÄÄÚÈÝ  | 
| # @change: "2012-05-03 11:00" jiang Ð޸Ĵ«ËͲ»Ð¯´øïÚ³µ  | 
| #  | 
| #------------------------------------------------------------------------------------------------------------   | 
| """Version = 2012-05-03 11:00"""  | 
| #---------------------------------------------------------------------  | 
| #µ¼Èë  | 
| import GameWorld  | 
| import PlayerControl  | 
| #---------------------------------------------------------------------  | 
| #È«¾Ö±äÁ¿  | 
| #---------------------------------------------------------------------  | 
|   | 
| #---------------------------------------------------------------------  | 
| #Â߼ʵÏÖ  | 
| ## ÇëÇóÂß¼  | 
| #  @param query_Type ÇëÇóÀàÐÍ  | 
| #  @param query_ID ÇëÇóµÄÍæ¼ÒID  | 
| #  @param packCMDList ·¢°üÃüÁî [ ]  | 
| #  @param tick µ±Ç°Ê±¼ä  | 
| #  @return '' or None  | 
| #  @remarks º¯ÊýÏêϸ˵Ã÷.  | 
| def DoLogic(query_Type , query_ID , packCMDList , tick):  | 
|     curFindPlayer = GameWorld.GetPlayerManager().FindPlayerByID(query_ID)  | 
|       | 
|     if not curFindPlayer or curFindPlayer.IsEmpty():  | 
|         return ''  | 
|       | 
|     #·¢ËÍÁбí [ µØÍ¼ID , posX , posY ]   | 
|     mapID = int( packCMDList[0] )  | 
|     posX = int( packCMDList[1] )  | 
|     posY = int( packCMDList[2] )  | 
|       | 
|     PlayerControl.PlayerResetWorldPos( curFindPlayer, mapID, posX, posY, False )  | 
|     return  | 
| #---------------------------------------------------------------------  | 
| #Ö´Ðнá¹û  | 
| ## Ö´Ðнá¹û  | 
| #  @param curPlayer ·¢³öÇëÇóµÄÍæ¼Ò  | 
| #  @param callFunName ¹¦ÄÜÃû³Æ  | 
| #  @param funResult ²éѯµÄ½á¹û  | 
| #  @param tick µ±Ç°Ê±¼ä  | 
| #  @return None  | 
| #  @remarks º¯ÊýÏêϸ˵Ã÷.  | 
| def DoResult(curPlayer , callFunName , funResult , tick):  | 
|     curPlayer.GMAnswer('%s;%s'%(callFunName, funResult))  | 
|     return  |