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#!/usr/bin/python
# -*- coding: GBK -*-
#
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##@package RobotBase
# @todo: Íæ¼ÒÊý¾Ý
#
# @author:ifo
# @date 2012-07-31 11:30
# @version 1.0
 
# ¼òҪ˵Ã÷: Íæ¼ÒÊý¾Ý
# ÏêϸÃèÊö :None
 
VER = "2012-07-31 11:30"
 
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import time
#OBJ״̬
[PS_Null,
PS_Move,
PS_Event] = range(3)
 
 
## Íæ¼ÒÊý¾Ý
#
#±£´æÍæ¼ÒÊý¾Ý
class PlayerData():
    
    
    ## Íæ¼ÒÊý¾Ý³õʼ»¯
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None
    def __init__( self, AccId = "", playerId = 0, name = "", mapId = 0, posx = 0, 
                  posy = 0, roundNpcDict={}, roundPlayerDict={}, job=0):
        self.__PlayerState = PS_Null
        self.posX = posx
        self.posY = posy
        self.AccID = AccId
        self.PlayerID = playerId
        self.PlayerName = name
        self.MapID = mapId
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        self.FBID = 0
        
    # Íæ¼Ò·ÖÏߣ¬±ÜÃâÍÑ»ú¹Ò¶¼µ½Á˵ÚÒ»Ïß
    def SetFBID(self, fbID):
        self.FBID = fbID
        
    def GetFBID(self):
        return self.FBID
        
    def SetWorldTick(self, value):
        self.WorldTick = value
        self.StartWorldTick = int(time.time()*1000)
        
    def GetWorldTick(self):
        return min(max(int(self.WorldTick + time.time()*1000 - self.StartWorldTick), 0), 2000000000)
    
    def GetStartWorldTick(self):
        return self.WorldTick
      
    def SetTeamMemberLV(self, value):
        self.TeamMemberLV = value
        
    def GetTeamMemberLV(self):
        return self.TeamMemberLV
        
    # ÍÑ»ú¹Òʱ¼ä
    def GetTJGTime(self):
        return self.TJGTime
    
    def SetTJGTime(self, value):
        self.TJGTime = value
        
    def GetTeamCnt(self):
        return self.TeamCnt
    
    def SetTeamCnt(self, value):
        self.TeamCnt = value
        
    
    def SetTeamID(self, value):
        self.TeamID = value
        
    def GetTeamID(self):
        return self.TeamID
        
    def GetLineID(self):
        return self.LineID
    
    def SetLineID(self, value):
        self.LineID = value    
    
        
    def GetTJGPoint(self):
        return self.TJGPoint
    
    def SetTJGPoint(self, value):
        self.TJGPoint = value
        
    def GetGold(self):
        return self.Gold
    
    def SetGold(self, value):
        self.Gold = value
    
    def GetPlayerLV(self):
        return self.LV
    
    def GetDefense(self):
        return self.Defense
    
    def SetPlayerLV(self, value):
        self.LV = value
    
    def SetDefense(self, value):
        self.Defense = value
    
    def GetMaxMapID(self):
        return self.MaxMapID
    
    def SetMaxMapID(self, mapID):
        self.MaxMapID = mapID
    
    
    def GetJob(self):
        return self.Job
    
    def SetJob(self, job):
        self.Job = job
    
    ## »ñÈ¡ÖÜÖÜnpc×Öµä
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None
    def GetRoundNpcDict(self):
        return self.RoundNpcDict
    
    
    ## ÉèÖÃÖÜÖÜnpc×Öµä
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None
    def SetRoundNpcDict(self, roundNpcDict):
        self.RoundNpcDict = roundNpcDict
        
        
    ## »ñÈ¡ÖÜÖÜnpc×Öµä
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None
    def GetRoundPlayerDict(self):
        return self.RoundPlayerDict
    
    
    ## ÉèÖÃÖÜÖÜnpc×Öµä
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None
    def SetRoundPlayerDict(self, roundPlayerDict):
        self.RoundPlayerDict = roundPlayerDict
    
 
    ## »ñȡ״̬
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None
    def GetState(self):
        return self.__PlayerState
    
    
    ## ÉèÖÃ״̬
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None
    def SetState(self, state):
        self.__PlayerState = state
    
 
    ## »ñÈ¡accid
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None   
    def GetAccID(self):
        return self.AccID
 
    
    ## »ñÈ¡playerId
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None   
    def GetPlayerID(self):
        return self.PlayerID 
    
    def SetPlayerID(self, playerID):
        self.PlayerID  = playerID
    
    
    ## »ñÈ¡playname
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None   
    def GetPlayerName(self):
        return self.PlayerName
 
    
    ## »ñÈ¡MapID
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None
    def GetMapID(self):
        return self.MapID
    
    
    ## ÉèÖÃMapID
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None
    def SetMapID(self, mapID):
        self.MapID = mapID 
        
 
    ## »ñÈ¡PosX,PosY
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None
    def GetPos(self ):
        return self.posX, self.posY
    
    
    ## »ñÈ¡PosX
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None
    def GetPosX(self):
        return self.posX
    
    
    ## »ñÈ¡PosY
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None
    def GetPosY(self):
        return self.posY
    
    
    ## ÉèÖÃPosX
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None
    def SetPosX(self, posX):
        self.posX = int(posX)
        #logging.debug("set self.posX:%d"%self.posX)
    
    
    ## ÉèÖÃPosY
    #  @param None : None
    #  @return bool
    #  @remarks None
    def SetPosY(self,posY):
        self.posY = int(posY)
        #logging.debug("set self.posY:%d"%self.posY)