| #!/usr/bin/python  | 
| # -*- coding: GBK -*-  | 
|   | 
| ##@package PrintMoney  | 
| # Êä³öÍæ¼ÒÉíÉϵÄbuff  | 
| #  | 
| # @author ifo  | 
| # @date 2010-4-23  | 
| # @version 1.0  | 
| #  | 
| # ÐÞ¸Äʱ¼ä ÐÞ¸ÄÈË ÐÞ¸ÄÄÚÈÝ  | 
| # VER = "2010-05-12 18:30" zhengyang Ìí¼Ó×¢ÊÍ  | 
| #  | 
| # Ä£¿éÏêϸ˵Ã÷  | 
|   | 
| import GameWorld  | 
| import PlayerControl  | 
| import SetMoney  | 
|   | 
| ## GMÃüÁîÖ´ÐÐÈë¿Ú  | 
| #  @param curPlayer µ±Ç°Íæ¼Ò  | 
| #  @param list ²ÎÊýÁбí []  | 
| #  @return None  | 
| #  @remarks º¯ÊýÏêϸ˵Ã÷.  | 
| def OnExec(curPlayer, msgList):  | 
|       | 
|     if msgList:  | 
|         moneyType = msgList[0]  | 
|         name = SetMoney.moneyNameDict.get(moneyType, str(moneyType))  | 
|         GameWorld.DebugAnswer(curPlayer, "%s%s=%s" % (moneyType, name, PlayerControl.GetMoneyReal(curPlayer, moneyType)))  | 
|         return  | 
|       | 
|     GameWorld.DebugAnswer(curPlayer, "--------------------")  | 
|     moneyTypeList = SetMoney.moneyNameDict.keys()  | 
|     moneyTypeList.sort()  | 
|     for moneyType in moneyTypeList:  | 
|         name = SetMoney.moneyNameDict[moneyType]  | 
|         GameWorld.DebugAnswer(curPlayer, "%s%s=%s" % (moneyType, name, PlayerControl.GetMoneyReal(curPlayer, moneyType)))  | 
|     return  | 
|   | 
|   | 
|       |