#!/usr/bin/python  
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# -*- coding: GBK -*-  
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##@package test_OnKill  
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# ²éѯ»÷ɱÊýÁ¿  
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#  
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# @author Administrator  
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# @date 2010-4-23  
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# @version 1.0  
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#  
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# ÐÞ¸Äʱ¼ä ÐÞ¸ÄÈË ÐÞ¸ÄÄÚÈÝ  
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# @change: "2010-05-12 18:30" zhengyang Ìí¼Ó×¢ÊÍ  
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# @change: "2010-05-31 20:00" alee º¯Êý²ÎÊý±ä¸ü  
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# Ä£¿éÏêϸ˵Ã÷  
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import EventShell  
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import GameWorld  
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#  
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#2008-3-7 ÏÂÎç05:13:14  
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#<NpcID  ÊýÁ¿>  
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## GMÃüÁîÖ´ÐÐÈë¿Ú  
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#  @param curPlayer µ±Ç°Íæ¼Ò  
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#  @param playerList ²ÎÊýÁбí [ÊýÁ¿]  
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#  @return None  
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#  @remarks º¯ÊýÏêϸ˵Ã÷.  
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def OnExec(curPlayer,playerList):  
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    if not playerList or len(playerList) > 2:  
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        GameWorld.DebugAnswer(curPlayer, "test_OnKill npcID ¸öÊý")  
 | 
        return  
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    npcID = playerList[0]  
 | 
    count = playerList[1] if len(playerList) > 1 else 1  
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    for _ in xrange(count):  
 | 
        EventShell.Event_OnKillByID(curPlayer, npcID)  
 | 
    return  
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