hxp
2024-09-18 d0d6f28bee730ee64bf46adffa4f768d6af6ac0c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#!/usr/bin/python
# -*- coding: GBK -*-
#-------------------------------------------------------------------------------
#
##@package Skill.GameSkills.SkillModule_45
#
# @todo:´ò³ö¹¥»÷Õßij¸öÊôÐÔµÄX%¸½¼ÓYÖµ£¬µ¥Ìå¹¥»÷
# @author hxp
# @date 2024-01-18
# @version 1.0
#
#-------------------------------------------------------------------------------
#"""Version = 2024-01-18 16:00"""
#-------------------------------------------------------------------------------
 
import ChConfig
import SkillCommon
import EffGetSet
 
def UseSkill(attacker, defender, curSkill, tagRoundPosX, tagRoundPosY, isEnhanceSkill, tick):
    if not defender:
        return
    
    skillEffect = curSkill.GetEffect(0)
    skillPer = skillEffect.GetEffectValue(0) / float(ChConfig.Def_MaxRateValue)
    skillEnhance = skillEffect.GetEffectValue(1)
    attrIndex = skillEffect.GetEffectValue(2)
    
    attrValue = EffGetSet.GetValueByEffIndex(attacker, attrIndex)
    hurtValue = int(attrValue * skillPer + skillEnhance)
    return SkillCommon.SkillLostHP(defender, curSkill, attacker, hurtValue, tick, isDoAttackResult=False)