#!/usr/bin/python  
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# -*- coding: GBK -*-  
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##@package SetItemHole  
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# ÉèÖÃÎïÆ·¿×Êý  
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#  
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# @author Mark  
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# @date 2010-4-23  
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# @version 1.0  
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#  
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# ÐÞ¸Äʱ¼ä ÐÞ¸ÄÈË ÐÞ¸ÄÄÚÈÝ  
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# VER = "2010-05-12 18:30" zhengyang Ìí¼Ó×¢ÊÍ  
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#  
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# Ä£¿éÏêϸ˵Ã÷  
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#µ¼Èë  
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import IPY_GameWorld  
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#---------------------------------------------------------------------  
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#È«¾Ö±äÁ¿  
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#---------------------------------------------------------------------  
 | 
  
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#---------------------------------------------------------------------  
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#Â߼ʵÏÖ  
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## GMÃüÁîÖ´ÐÐÈë¿Ú  
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#  @param curPlayer µ±Ç°Íæ¼Ò  
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#  @param playerList ²ÎÊýÁбí [index, holeCount]  
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#  @return None  
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#  @remarks º¯ÊýÏêϸ˵Ã÷.  
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def OnExec(curPlayer,playerList):  
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    #===========================================================================  
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    # if len(playerList) != 2:  
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    #    return  
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    #   
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    # curItem = curPlayer.GetItemManager().GetPack(IPY_GameWorld.rptItem).GetAt(int(playerList[0]))  
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    # if not curItem or curItem.IsEmpty():  
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    #    return  
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    #   
 | 
    # hole = playerList[1]  
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    #   
 | 
    # if not (0 <= hole <= 9):  
 | 
    #    return  
 | 
    #   
 | 
    # curItem.SetCanPlaceStoneCount(hole)  
 | 
    #===========================================================================  
 | 
      
 | 
      
 | 
    return 
 |