#!/usr/bin/python  
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# -*- coding: GBK -*-  
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##@package SaveOnlinePlayerData  
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# ±£´æµ±Ç°Íæ¼ÒÐÅÏ¢½øÊý¾Ý¿â  
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#  
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# @author mark  
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# @date 2010-3-31  
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# @version 1.0  
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#  
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# ÐÞ¸Äʱ¼ä ÐÞ¸ÄÈË ÐÞ¸ÄÄÚÈÝ  
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# VER = "2010-05-14 9:30" zhengyang Ìí¼Ó×¢ÊÍ  
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#  
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# Ä£¿éÏêϸ˵  
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#½Å±¾ËµÃ÷ ±£´æµ±Ç°Íæ¼ÒÐÅÏ¢½øÊý¾Ý¿â  
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#---------------------------------------------------------------------  
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#µ¼Èë  
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import GMCommon  
 | 
import GameWorld  
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import ChConfig  
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#---------------------------------------------------------------------  
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#È«¾Ö±äÁ¿  
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#---------------------------------------------------------------------  
 | 
  
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#---------------------------------------------------------------------  
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#Â߼ʵÏÖ ÕâÀïcurPlayer = None  
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## Ö´ÐÐÂß¼  
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#  @param curPlayer µ±Ç°Íæ¼Ò  
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#  @param gmList [cmdIndex gmAccID findAccID]  
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#  @return None  
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#  @remarks º¯ÊýÏêϸ˵Ã÷.  
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def OnExec( curPlayer , gmList ):  
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    cmdIndex = gmList[0]  
 | 
    gmAccID = gmList[1]  
 | 
    findAccID = str( gmList[2] )  
 | 
      
 | 
    curFindPlayer = GameWorld.GetPlayerManager().FindPlayerByAccID( findAccID )  
 | 
    #ÎÞ´ËÍæ¼Ò£¬²éѯʧ°Ü  
 | 
    if not curFindPlayer:  
 | 
        GMCommon.Send_DataServer_GMCommandResult( cmdIndex, ChConfig.Def_GMTool_Fail )  
 | 
        return  
 | 
      
 | 
    #´¥·¢±£´æ  
 | 
    curFindPlayer.MapServer_PlayerSave()  
 | 
      
 | 
    GMCommon.Send_DataServer_GMCommandResult( cmdIndex, ChConfig.Def_GMTool_Succeed )  
 | 
    return 
 |