| #!/usr/bin/python  | 
| # -*- coding: GBK -*-  | 
| #---------------------------------------------------------------------  | 
| #  | 
| #---------------------------------------------------------------------  | 
| ##@package KillMapNPC  | 
| # @todo: »÷ɱ¸±±¾ËùÓÐNPC  | 
| #  | 
| # @author: ifo  | 
| # @date 2010-4-22  | 
| # @version 1.1  | 
| #  | 
| # # @change: "2010-09-20 13:10" panwei Âß¼¸ÄÕû  | 
| #---------------------------------------------------------------------  | 
| """Version = 2010-09-20 13:10"""  | 
| #---------------------------------------------------------------------  | 
| import FBCommon  | 
| import NPCCommon  | 
| #---------------------------------------------------------------------  | 
| ## GMÃüÁîÖ´ÐÐÈë¿Ú  | 
| #  @param curPlayer µ±Ç°Íæ¼Ò  | 
| #  @param cmdList ²ÎÊýÁÐ±í  | 
| #  @return None  | 
| #  @remarks º¯ÊýÏêϸ˵Ã÷.  | 
| def OnExec(curPlayer, cmdList):  | 
|     gameNPCList = FBCommon.GetMapSystemNPCList()  | 
|       | 
|     for gameNPC in gameNPCList:  | 
|         curNPCControl = NPCCommon.NPCControl(gameNPC)  | 
|         curNPCControl.SetKilled()  | 
|       | 
|     return  | 
|   |