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#!/usr/bin/python
# -*- coding: GBK -*-
#
##@package
#
# @todo: Éñ±øÊôÐԵİٷֱÈת»¯ÎªÖ¸¶¨ÊôÐÔµÄÖµ
#
# @author: Alee
# @date 2018-11-26 ÏÂÎç09:35:32
# @version 1.0
#
# @note: 
#
#---------------------------------------------------------------------
#µ¼Èë
import ChConfig
import EffGetSet
import IPY_GameWorld
import PlayerControl
#---------------------------------------------------------------------
 
 
def OnCalcBuffEx(defender, curEffect, calcDict, curBuff):
    if defender.GetGameObjType() != IPY_GameWorld.gotPlayer:
        return
    
    attrList = PlayerControl.GetCalcAttrListValue(defender, ChConfig.Def_CalcAttrFunc_GodWeapon)
    
    value = attrList[2].get(curEffect.GetEffectValue(0), 0)*curEffect.GetEffectValue(1)/ChConfig.Def_MaxRateValue
    
    attrType = curEffect.GetEffectValue(2)
    attrTypeList = [attrType]
    # ¹¥»÷Á¦ÓÐ×î´ó×îС ÌØÊâ´¦Àí
    if attrType in [ChConfig.TYPE_Calc_AttrATKMin, ChConfig.TYPE_Calc_AttrATKMax]:
        attrTypeList = [ChConfig.TYPE_Calc_AttrATKMin, ChConfig.TYPE_Calc_AttrATKMax]
    for tmpType in attrTypeList:
        calcDict[tmpType] = calcDict.get(tmpType, 0) + value
        
    return
 
 
## ·µ»ØbuffÀàÐÍ£¬ÏßÐÔÓë·ñ
#  @param 
#  @return None
#  @remarks º¯ÊýÏêϸ˵Ã÷.  
def GetCalcType():
    return ChConfig.TYPE_Linear