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#!/usr/bin/python
# -*- coding: GBK -*-
#
# @todo: ÐîÁ¦¼¼ÄÜ castTime ºÍ¼¼ÄÜÉ˺¦  ±íÖµ¶¼ÊÇÖ¸µ¥´Î
#
# @author: Alee
# @date 2017-11-9 ÏÂÎç07:20:28
# @version 1.0
#
# @note: 
#===============================================================================
# #¼¼Äܱí×ֶΠCastTimeÓÐֵ˵Ã÷¾ÍÊÇÓнø¶ÈÌõ¼¼ÄÜ
# 1. Ò÷³ªÀ༼ÄÜ  CastTimeÊܹ¥»÷ËÙ¶ÈÓ°Ïì  ½ø¶ÈÌõ½áÊøÊͷż¼ÄÜ
# 1. ÐîÁ¦À༼ÄÜ  CastTimeÊܹ¥»÷ËÙ¶ÈÓ°Ïì  Ö¸µ¥´ÎÐîÁ¦Ê±¼ä£¬Ð§¹ûID 1206 AÖµ´ú±íÐîÁ¦¼¸´Î£¬½ø¶ÈÌõ×Üʱ³¤Îª casttime * 1206µÄAÖµ  
#                                                1010µÄÉ˺¦ÖµÒ²Îªµ¥´ÎÐîÁ¦É˺¦
#           ¼¼ÄÜÊÍ·ÅÌõ¼þ£º½ø¶ÈÌõ½áÊøÊͷż¼ÄÜ£¬½ø¶ÈÌõ½øÐÐÖÐÊÕµ½Ïàͬ¼¼ÄÜ·â°üÔòÁ¢¼´Êͷż¼ÄÜ£¬Ä¬ÈÏ1´ÎÐîÁ¦É˺¦
#           ½ø¶ÈÌõÆÚ¼äÒò¿ØÖƼ¼ÄÜ´ò¶Ï²»Êͷż¼ÄÜ£¬·ÇÉÏÊö¼¼ÄÜÊÍ·ÅÌõ¼þÒ಻Êͷż¼ÄÜ
#               
#===============================================================================
 
#---------------------------------------------------------------------
import GameMap
import ChConfig
import GameWorld
import BaseAttack
import IPY_GameWorld
 
#---------------------------------------------------------------------
#È«¾Ö±äÁ¿
#---------------------------------------------------------------------
 
#---------------------------------------------------------------------
##³åײ
# @param attacker ¹¥»÷ÕßʵÀý
# @param defender ·ÀÊØÕßʵÀý
# @param curSkill ¼¼ÄÜʵÀý
# @param tagRoundPosX ÇøÓò×ø±êX
# @param tagRoundPosY ÇøÓò×ø±êY
# @param isEnhanceSkill ÊÇ·ñΪ¸½¼Ó¼¼ÄÜ
# @param tick Ê±¼ä´Á
# @return ·µ»ØÖµÎªÕæ, Êͷųɹ¦
# @remarks ³åײ
def UseSkill(attacker, defender, curSkill, tagRoundPosX, tagRoundPosY, isEnhanceSkill, tick):
    skillEffect = curSkill.GetEffect(0)
    count = attacker.GetDictByKey(ChConfig.Def_PlayerKey_PowerPartCount)
    skillPer = skillEffect.GetEffectValue(0) * count / float(ChConfig.Def_MaxRateValue)
    skillEnhance = skillEffect.GetEffectValue(1) * count
    
    #---¹¥»÷±éÀúÆðµãÓÅÏȼ¶ 1.ÕÒÖ¸¶¨µã 2.·ÀÊØÕߣ¨°üÀ¨×Ô¼º£©---
    if tagRoundPosX == -1 or tagRoundPosY == -1:
        #ÆðµãÊǹ¥»÷·½£¬»¹ÊÇÊܺ¦·½£¬»¹ÊÇµãµØ
        tagRoundPosX = defender.GetPosX()
        tagRoundPosY = defender.GetPosY()
 
    
    return BaseAttack.AttackerSkillAttackArea(attacker, defender, tagRoundPosX, tagRoundPosY, 
                                              curSkill, skillPer, skillEnhance, tick, isExSkill=isEnhanceSkill)